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침묵하는 언덕에 환영
땡큐, 알타비스타 번역기 ㅅㅂㄻ
아시는 분들은 아시겠지만, 전 호러 매니아입니다 [먼산]
그래요, 부정하지 않겠습니다. 저는 정말 호러물을 좋아합니다. 영화든, 게임이든 가리지 않고 좋아하지요.
호러에는 여러 종류가 있지만 제 기준에는 세 가지 정도로 분류해서 보고 있습니다.
1. 스플래터냐
2. 혼령물이냐
3. 심리물이냐
라는 거지요. 사일런트 힐은 분명히 스플래터인 동시에 혼령물이고 심리물입니다.
네, 3가지 모두 갖추고 있는 게임입니다. 하지만 누가 뭐래도 전 사일런트 힐을 고딕 고어의 탈을 쓴 심리물이라고 말하는데 주저하지 않습니다.
사일런트 힐에 대한 포스팅은 나중에 올릴 기회가 있으면 다시 올리도록 하겠습니다.
왜냐면 본 포스팅의 카테고리는 분명히 게임이 아니라 음악이거든요.
지금 흐르고 있는 음악은 사일런트 힐 2 OST의 24번 트랙인 true입니다.
제목대로 주인공이 진실을 알게 된 후, 복도를 달려가는 장면에서 나오는 음악이지요. 혹시 플레이하지 못하신 분들을 위해 말씀드리자면, 이 음악이 쓰인 시점은,
[주인공이 진실이라고 믿고 있었던 것이 모두 자신의 망상 속에서 일어났던 일일 뿐, 현실은 그렇지 않았다]
라는 다소 진부한 설정의 장면입니다.
하지만 저는, 이 음악이 흐르면서 복도를 뛰어가는 주인공의 뒷모습을 잡아주는 동안, 어떻게 반응을 해야할지 망설여질 정도로 굳어버렸지요.
그 힘은 음악 때문이었습니다.
사일런트 힐 시리즈를 통틀어 가장 멋진 장면이라고 해도 별 이의가 없을 정도로 강렬한 장면이 음악 덕분에 생겨나게 된 겁니다.
물론 어디까지나 개인적인 주장입니다만.
개인적으로 사일런트 힐 2를 가장 좋아합니다. 스토리적인 부분의 감정 이입이 가장 명확한 타이틀이기 때문인데, 솔직한 심정으로는 OST가 가장 좋기 때문이죠.
호러물을 싫어하시는 분들께는 참으로지랄불청객 같은 게임이지만 한번 플레이를 해보시라고 말씀드리고 싶네요.
그래요, 부정하지 않겠습니다. 저는 정말 호러물을 좋아합니다. 영화든, 게임이든 가리지 않고 좋아하지요.
호러에는 여러 종류가 있지만 제 기준에는 세 가지 정도로 분류해서 보고 있습니다.
1. 스플래터냐
2. 혼령물이냐
3. 심리물이냐
라는 거지요. 사일런트 힐은 분명히 스플래터인 동시에 혼령물이고 심리물입니다.
네, 3가지 모두 갖추고 있는 게임입니다. 하지만 누가 뭐래도 전 사일런트 힐을 고딕 고어의 탈을 쓴 심리물이라고 말하는데 주저하지 않습니다.
사일런트 힐에 대한 포스팅은 나중에 올릴 기회가 있으면 다시 올리도록 하겠습니다.
왜냐면 본 포스팅의 카테고리는 분명히 게임이 아니라 음악이거든요.
지금 흐르고 있는 음악은 사일런트 힐 2 OST의 24번 트랙인 true입니다.
제목대로 주인공이 진실을 알게 된 후, 복도를 달려가는 장면에서 나오는 음악이지요. 혹시 플레이하지 못하신 분들을 위해 말씀드리자면, 이 음악이 쓰인 시점은,
[주인공이 진실이라고 믿고 있었던 것이 모두 자신의 망상 속에서 일어났던 일일 뿐, 현실은 그렇지 않았다]
라는 다소 진부한 설정의 장면입니다.
하지만 저는, 이 음악이 흐르면서 복도를 뛰어가는 주인공의 뒷모습을 잡아주는 동안, 어떻게 반응을 해야할지 망설여질 정도로 굳어버렸지요.
그 힘은 음악 때문이었습니다.
사일런트 힐 시리즈를 통틀어 가장 멋진 장면이라고 해도 별 이의가 없을 정도로 강렬한 장면이 음악 덕분에 생겨나게 된 겁니다.
물론 어디까지나 개인적인 주장입니다만.
개인적으로 사일런트 힐 2를 가장 좋아합니다. 스토리적인 부분의 감정 이입이 가장 명확한 타이틀이기 때문인데, 솔직한 심정으로는 OST가 가장 좋기 때문이죠.
호러물을 싫어하시는 분들께는 참으로
틀렸어. 쌀도, 라면도 다 떨어졌어




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